Attention economy

Attention economy

UX Design

Design med användaren i fokus

Koncept att integrera & utveckla

Vad innebär Attention economy?

I produktutveckling är användarens uppmärksamhet en kritisk resurs, inte bara för att fånga intresse, utan för att skapa värde snabbt och hållbart. Attention economy inom UX handlar om att designa produkter som direkt engagerar, guidar och behåller användaren i en värld där varje sekund räknas.

Produktteam måste undvika att designa för klick snarare än nytta. Attention economy kräver etisk UX där användarens tid respekteras. Det handlar om att skapa produkter som inte bara fångar uppmärksamhet, utan förtjänar den. Design för uppmärksamhet är design för framdrift

Attention economy inom UX ger kraftfulla fördelar för både användarupplevelse och affärsresultat, från snabbare engagemang till ökad konvertering och lojalitet.

Fördelar

  • Fångar användarens uppmärksamhet direkt: minskar risken att användaren lämnar innan interaktion  
  • Snabbare onboarding: tydliga gränssnitt gör att användaren förstår produkten direkt  
  • Minskar tid till första värde: användaren når nytta snabbare, vilket ökar retention  
  • Minskar kognitiv belastning: designen fokuserar på det viktigaste och undviker överflöd  
  • Skapar tydlig visuell hierarki: användaren leds intuitivt genom gränssnittet  
  • Ökar känslan av kontroll: användaren upplever att man själv kan styra sin upplevelse  
  • Skapar emotionell koppling: design som engagerar känslomässigt stärker relationen  
  • Bygger vanor: belönande mikrointeraktioner gör produkten till en del av vardagen  
  • Förbättrar användarens motivation: tydliga mål och feedback driver fortsatt användning  
  • Ökar konverteringsgrad: strategisk placering av CTA och tydliga flöden leder till fler avslut  
  • Minskar bounce rate: användaren stannar längre tack vare engagerande design  
  • Förbättrar ROI på designinsatser: varje sekund i produkten blir mer värdeskapande  
  • Ger tydliga insikter om beteende: uppmärksamhetsmönster visar var användaren tappar fokus  
  • Snabbare A/B-testning: tydliga designval ger snabbare resultat  
  • Stödjer iterativ utveckling: insikter från attention-data driver förbättringar  
  • Förenklar MVP-strategi: fokus på det som direkt fångar och behåller uppmärksamhet  
  • Stärker prioritering av funktioner: designbeslut baseras på vad som verkligen engagerar  
  • Minskar behovet av support: tydlig och självinstruerande design minskar användarfel  
  • Skapar igenkänning: konsekvent visuell och tonal design bygger varumärkesidentitet  
  • Förbättrar storytelling: designen stödjer narrativ som engagerar användaren  
  • Ökar trovärdighet: professionell och fokuserad design signalerar kvalitet

Nackdelar

  • Överstimulering: Design som ständigt pockar på uppmärksamhet kan leda till stress, trötthet och minskad användarvilja.
  • Kortsiktigt fokus: Jakten på snabba klick och engagemang kan tränga undan långsiktig produktkvalitet och användarnytta.
  • Etiska gränsdragningar: Design som manipulerar uppmärksamhet riskerar att utnyttja psykologiska svagheter t.ex. FOMO, dopaminloopar eller beroendebeteenden.
  • Minskad djupinteraktion: Användare hoppar snabbt mellan ytliga interaktioner, vilket kan minska förståelse, lärande och engagemang i komplexa produkter.
  • Design bias: Fokus på vad som fångar uppmärksamhet kan leda till att viktiga men mindre visuellt attraktiva funktioner förbises.
  • Fragmenterad användarresa: Om varje skärm är optimerad för att fånga uppmärksamhet kan helhetsflödet bli splittrat och svårt att följa.
  • Risk för mörka mönster: Attention-driven design kan glida över i ”dark UX” t.ex. vilseledande knappar, överdrivna notiser eller oönskade prenumerationer.
  • Minskad tillit: Användare som känner sig manipulerade eller överstimulerade kan tappa förtroendet för produkten eller varumärket.
  • Negativ påverkan på varumärket: Om uppmärksamhetsstrategin upplevs som aggressiv eller ytlig kan det skada varumärkets trovärdighet.
  • Svårighet att mäta verkligt värde: Höga engagemangssiffror (t.ex. klick, visningar) kan dölja att användaren inte upplever faktisk nytta eller tillfredsställelse.

Steg-för-steg guide

  1. Identifiera användarens uppmärksamhetsfönster: Kartlägg var och när användaren är mest mottaglig för information. Analysera beteendedata, sessionstider och kontext (mobil, desktop, miljö).
  2. Definiera det primära värdet: Vad är det viktigaste användaren ska uppleva, förstå eller göra? Prioritera funktioner och innehåll som ger direkt nytta.
  3. Skapa visuell hierarki: Använd färg, storlek, kontrast och placering för att styra fokus. Lyft fram CTA, nyckelinformation och vägledande element.
  4. Designa för snabb förståelse: Använd tydliga ikoner, korta texter och intuitiva flöden. Minimera antalet val och distraktioner per skärm.
  5. Inför mikrointeraktioner: Ge omedelbar feedback vid klick, scroll eller inmatning. Skapa belöningar som förstärker engagemang (t.ex. animationer, ljud, bekräftelser).
  6. Optimera onboarding: Visa produktens värde inom de första 30 sekunderna. Använd progressiv onboarding, visa mer när användaren är redo.
  7. Testa och mät uppmärksamhet: Använd heatmaps, session recordings och scroll-depth-analys. Identifiera var användaren tappar fokus eller lämnar.
  8. Iterera baserat på uppmärksamhetsdata: Förbättra designen där användaren stannar kortast tid. Flytta eller omformulera element som inte fångar intresse.
  9. Skapa emotionell koppling: Använd storytelling, tonalitet och visuella uttryck som väcker känslor. Designa för igenkänning och personligt tilltal.
  10. Etisk granskning: Säkerställ att designen inte manipulerar eller överstimulerar. Undvik mörka mönster, designa för värde, inte beroende.

Organisation

  • UX-designer: Fokuserar på att styra användarens uppmärksamhet genom designprinciper. Skapar visuell hierarki och tydliga flöden. Använder färg, typografi och layout för att leda fokus. Designar mikrointeraktioner som belönar engagemang  
  • UI-designer: Ansvarar för det visuella gränssnittet som direkt påverkar uppmärksamhet. Optimerar placering av CTA och nyckelelement. Säkerställer att designen är konsekvent och igenkännbar. Skapar visuella signaler som minskar kognitiv belastning  
  • UX-researcher: Kartlägger hur användare fördelar sin uppmärksamhet i olika kontexter. Genomför tester med heatmaps, eye tracking och session recordings. Identifierar var användaren tappar fokus eller blir distraherad. Ger insikter om beteendemönster som påverkar designbeslut  
  • Produktägare / Produktchef: Prioriterar funktioner som ger mest värde inom kortast tid. Definierar MVP utifrån vad som fångar användarens intresse. Säkerställer att uppmärksamhetsstrategin stödjer affärsmål. Balanserar snabb konvertering med långsiktig användarnytta  
  • Marknadsförare / Growth Manager: Använder attention economy för att maximera kampanjens genomslag. Skapar innehåll som snabbt engagerar i rätt kanal. Testar rubriker, bilder och budskap för att optimera klickfrekvens. Använder psykologiska triggers som knapphet, social bevisning och auktoritet  
  • Dataanalytiker: Mäter och analyserar uppmärksamhetsdata för att förbättra UX. Spårar scroll-depth, dwell time och konverteringsvägar: Identifierar vilka element som får mest interaktion. Ger underlag för A/B-testning och iterativ design  
  • Content designer / Copywriter: Formulerar budskap som snabbt fångar och behåller intresse. Skriver korta, tydliga texter med starkt tilltal. Använder storytelling för att skapa emotionell koppling. Anpassar tonalitet efter målgruppens uppmärksamhetsnivå  
  • Frontend-utvecklare: Implementerar tekniska lösningar som stödjer uppmärksamhetsdesign. Säkerställer snabb laddning och responsivitet. Bygger interaktiva komponenter som ger direkt feedback. Optimerar för tillgänglighet och användarvänlighet

Behöver ni hjälp att komma igång med konceptet?

Vi erbjuder uppdragsbemanning ex UX Designer eller UX Researcher, Tekniker mm som en resurs vid genomförandet eller projektledare för bästa styrning. För att få en attraktiv och bra design, ta då in en Grafisk designer som hjälp.

Intresserad?

Rekrytering | Bemanning | Utbildning

mikael@hybridwork.se

073-9282441

”Uppmuntra till inlärning med Green Card certifiering och säkerställ att kompetensen finns för att utföra jobbet eller konceptet – ett win-win för både företaget och för era anställda i deras karriär”

Bygger på en kompetensmatris som visar vilka aktiviteter som ska vara uppfyllda med dess status visualiserat.

”Timelinespel, ett Gamification event. Attention economy företagsspel för lättsamt lärande att implementera koncept. Främjar teambuilding och framdrift”

 Ett spelupplägg att kunna återkomma till för nya utmaningar. Teamen tränas i att aktivt lära sig och presentera lösningar. Skapar tävlingsmoment.

”IT stödet IKM Manager är programmoduler skräddarsytt direkt för Attention economy konceptet och stödjer ett standardiserat arbetssätt. Ger samtidigt både framdrift och historik.”

Går att företagsanpassa och vara kopplat mot affärssystem eller visualiseringsprogram ex Power Bi. Har en användarmanual som även visar hur programmet är uppbyggt.

”Ge rätt förutsättning vid införandet av Attention economy konceptet med en projektplan som har tidsatta aktiviteter och en projektbudget”

Vem gör vad och när? Skapar framdrift. Göra konceptets aktiviteter i rätt tid för att kunna vara klar enligt planerat. Vi hjälper gärna er som extern projektledare.

”Öka möjligheten för den nyrekryterade att lyckas i sin nya tjänst och samtidigt utveckla företaget med att föra in nya koncept – En skräddarsydd individuell Trainéeutbildning med ett schema som visar vad som ska vara uppfyllt.”

Ett trainéeprogram kan innebära att förutom traditionell inlärning och att få tillgång till mentorskap, att få göra intressanta aktiviteter som ex arbetsprover eller leda företagsspel typ våra Timelinespel.

Staffing

Career

Select

Hybrid Work

On-Site Work